Photoshop绘制CG<<神曲>>插画全过程

时间:2008-04-11 09:57:48  来源:蓝色理想  作者:Leviathan  【背景色 杏仁黄 秋叶褐 胭脂红 芥末绿 天蓝 雪青 灰 银河白

Photoshop绘制CG<<神曲>>插画全过程

步骤5:我将其中一块石头放大,仔细观察一下石头的细节。我们需要理解石头的形态和特征;我将它分析为“有裂痕的立方体”相信如果有传统美术基础的朋友都应该画过石几何体吧?它也就象石膏一样,有阴暗面,亮部,以及高光,反光和明暗交接线。在裂痕的地方同样一个道理,在石头面与面转折的地方往往是最深的,因为那是它的明暗交接线所在的位置,在条先以下的位置,也就是它的反光部分,那个地方的亮度是仅次与亮部的,而最亮的地方就是高光部分。

Photoshop绘制CG<<神曲>>插画全过程

步骤6:跟画素描一个道理,我们现在把它的体积感加强。把该亮起来的高光画一下,亮部画亮,暗部画暗,明暗交接线需要交代一下,将它画成这个石头最深的颜色,明暗对比拉开。(注意看,明暗交接线以下的反光的明度与石头其他部分的明度对比)。

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步骤7:其他地方的石块和刚才那个地方的画法是完全一样的,区别只在于远近关系,远处的明暗对比自然比近处的要模糊,画到这个时候,大致的石块形态就确定了,我们开始继续往下深入。

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步骤8:在石头和大构图都处理完成的基础上,我们开始处理地面。此时新建图层,我选择用“画笔”里“喷枪工具”(图中第二个笔触)进行对地面的绘制。
喷枪工具的特点是:柔和,画出来的颜色不会留下笔触,特别是边缘是很柔软的,比较适合用来画柔和的东西,例如人的皮肤,天空等。


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