Photoshop鼠绘三维夜景效果

时间:2008-08-08 00:45:09  来源:思缘论坛  作者:国外翻译  【背景色 杏仁黄 秋叶褐 胭脂红 芥末绿 天蓝 雪青 灰 银河白

步骤69

现在填写的天空与一些星级和云彩。

星星是由创建一个新层和决策是完全黑色。

之后,去过滤器>噪音> “添加噪音,和扒窃的金额约25 % 。

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步骤70

把混合模式对减轻并添加了一层面具,填补了同类型的一个白色黑色梯度下降。

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71步骤71 您也可以添加更多的星级与画笔,有很多的那些刷子,

以找到对deviantart , 空间和明星,刷子,我所作的云彩与刷我发现对deviantart太, 云刷 。

我提出三个层次。两层定于60 %的不透明,为云高,在空中和1层与30 %的不透明,为云接近地面。

如果您想要刷以外的部分云层,然后添加一些层口罩。

现在回去向“明星”层添加一个矢量的面具。

然后拿起你的笔工具,并削减了云层,因此没有云充满了星级。

选择所有的层下作出的“房间”组,把他们变成一组。

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72步骤72 以及它并不真的看起来不像夜景。 所有我们需要的是一些调整颜色,对比,多一点修正。

这一步是很重要的,虽然很容易的事。调整层的不只是可怕,在摄影,但您可以使用这在数码插图,以及。

您可以找到按钮创建新的调整,并填写层左侧的按钮,该集团在该层的调色盘。

我们将利用黑与白,亮度/对比,曲线,色调/饱和度,纯色,调整和梯度层。

请确认您决策层以上的“房间”组。 去黑白和离开的设置,因为他们。单击确定,并把混合模式对繁殖和混浊在80 %以上。

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73步骤73 到亮度/对比度和亮度的变化,以-10和对比60 。 离开混合模式和不透明度就默认。

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74步骤74 您可以发挥与曲线。 再次,我离开了混合模式,对正常及不透明度就达100 % 。

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