3ds Max制作机器人的“特训日”场景

时间:2008-06-28 09:31:21  来源:火星时代  作者:Arnaud Valet 翻译:Phoenix  【背景色 杏仁黄 秋叶褐 胭脂红 芥末绿 天蓝 雪青 灰 银河白

本教程是关于3ds Max制作机器人的“特训日”场景,教程包括概念图设计、建模、材质处理、灯光、渲染和合成,希望本教程能给你带来帮助,对你创作过程遇到的问题能有所启发!

3ds Max制作机器人的“特训日”场景
效果图

  制作流程:概念图设计——建模——材质处理——灯光——渲染——合成。

  角色设定及建模

  开始我先快速地画出一个机器人草图,准备以这个草图为原形给机器人建模,后来我决定为它制作一个插图说明——一个重要的场景必须有相对应的必要元素与其搭配才能产生好的视觉效果。在“特训日”中我制作了很多小的元素配合最后的合成效果;倾斜的画面加强了作品的戏剧性。

  开始制作机器人模型,见fig01,我认为每个机器人都需要一把好的配枪,所以我收集了很多关于配枪的图片素材,见fig02。为了制作出一把特殊的枪,我从不同的图片中汲取灵感。同时,为了和主题相配合我必须要创作出一个未来感十足的场景。最初我还打算做一个佛教场景,用宁静的气氛与机器人夸张的动态相互烘托。而在这个场景中那个极具东方色彩的门对整体场景的气氛渲染起到了很重要的作用。当然扶手椅也是一个重要的细节,我需要在椅子上做出弹孔的效果,以上这些都是创造场景的关键元素。最后我创建出了整个场景,如fig03。然后把角色放在合适的位置上准备好向那个不寻长的目标开火。

3ds Max制作机器人的“特训日”场景
图1

3ds Max制作机器人的“特训日”场景
图2

3ds Max制作机器人的“特训日”场景
图3


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