3dsmax灯光材质打造镏金瓷器

时间:2008-10-14 07:07:07  来源:  作者:  【背景色 杏仁黄 秋叶褐 胭脂红 芥末绿 天蓝 雪青 灰 银河白

这是我的渲染效果 灯光很简单的给了一个目标聚光灯 外加一个天光灯渲染参数也是很低 效果基本上能看出来吧

3dsmax灯光材质打造镏金瓷器

首先说明一下原理 其实这个效果主要是反射贴图出来的 杯子的外面除了白色的部分 其他地方都是有较强的反射的 同时 我们可以看到 在反射的同时 还保留着物体本身的颜色
简单的调一个材质的话 白色的部分就出不来了 所以这里我用的是blend材质
给物体加了个UV 把白色部分设置成一个MASK 这样我们就可以分开调一个材质中的2个部分了

首先说下杯子的UV制作

3dsmax灯光材质打造镏金瓷器

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