108种Flash常见问题解答

时间:2008-03-11 01:40:43  来源:闪吧个人空间  作者:小飞侠  【背景色 杏仁黄 秋叶褐 胭脂红 芥末绿 天蓝 雪青 灰 银河白
 

61. 如何对声音进行裁剪? 

选中声音所在的层,然后按Ctrl+F,选择上面的声音选项卡,下面有个”Edit…”点击它然后可以对你到入的声音进行裁切。 

62. 在Flash中如何使字体清晰? 

用Ctrl+B打散字体,或者用CW FONT就是繁体字效果也比较好。 

63. 如何制作文字圆周运动? 

File->New,文字工具输入"B"(字体Arial Black,大小24,蓝色),Add Guide Layer,最好选中磁铁工具(Snap),选画圆工具,Line Color选个醒目的,Fill Color选无色(调色板左上角有个方框,点一下变成X就行了),在Guide层按住Shift画个圆,用箭头工具拖动"B"吸附到圆的顶部正中央,在"B"左边一点,用橡皮把圆擦一个很小的缺口,选字母层,在第16帧按F6插入关键帧(你想做的共有几个字就在第几帧插入关键帧),把"B"拖到缺口左边的圆上(这是最后一个字母的位置,可多试几次,以使所有字母能均匀排开),在第一帧点右键选Properties,设置Motion变化,在Orient to path direction前打上对号,好让字母能垂直圆周排列,OK。点字母层,选中所有帧,按F6把所有帧都变成关键帧。点选Time Line第四个图标Edit Multiple Frames,再点第五个图标 Modify Onion Markers,选Onion All。好了,所有16个字母都显示出来了,当然都是"B"。删除Guide层。选中所有字母,按F8转变为符号Symbol 1。按Ctrl+L打开库窗口,双击Symbol 1进入编辑界面,选择一个字母,双击,改为你需要的字母和颜色。依次把所有字母都修改好,OK,主体工程已经完成。下面可以小试牛刀了。新建一层,删除原来的字母层。把Symbol 1拖入新层第一帧,在第40帧插入关键帧,在第一帧右击选Properties,选Motion,Rotate选Clockwise,1 times,然后发布就可以了。 

64. 一张图片不断循环怎么制作? 

可以中一个MC中多做几个层,每一层导入一张图,然后按安排好次序就可以了。 

65. 如何制作写字的效果? 

先输入要写的文字例如说”动“字,选好字体,调整好大小,打散,这就是最后一帧。复制,插到前面一帧。用橡皮擦掉"动"的最后一笔的一点,这就是倒数第二帧。再复制,再按笔划的逆顺序擦掉一点,这是倒数第三帧。下面同理。每次擦多少,你可自己感觉,也可参考一些写字效果的源文件。有一点要注意,就是平常写字时停顿的地方要添加一个或更多的关键帧,只要依据播放速度而定。 

66. 如何优化自己的作品? 

尽量少用大面积的渐变,特别是形变(Shape),二是保证在同一时刻的渐变对象尽量的少,最好把各个对象的变化安排在不同时刻。 
减少动画的文件大小的方法:少采用位图或者结点多的矢量图。线条或者构件的边框尽量采用基本形状,少采用虚线或其它花哨的形状。尽量采用windows自带的字体,少用古怪的中文字体,尽量减少一个动画种的字体种类。少采用逐帧动画,重复的运动变化,应采用Graphic或Movie clip。动画输出时,采用适宜的位图及声音压缩比。 

67. 如何在Flash中调用EXE文件? 

fscommand ("exec", "path/*.exe") 

path 为路径名,必须是绝对路径。 

68. 导出的.EXE文件如何自动关闭? 

在flash最后一帧上或在按钮上加 

fscommand(“quit”) 

69. 如何调整Action中的字体大小? 

点击Action面板右上角的三角形按钮,在菜单中选择Font Size,然后根据自己的需要选择大号,或中号,系统默认的是小号字体。 

70. 如何禁止菜单、Zoom In(Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏 ? 

全屏->FS Command (“fullscreen”, true)本全屏只是简单地将屏幕占满,动画部分并不会因此而放大。 

禁止缩放->FS Command (“allowscale”, False) 

禁止菜单->FS Command (“showmenu”, False) 

71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 

添加下列语句: 

get url:mailto:yourname@sina.com 

72. 电视干扰的效果怎么做? 

1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 

2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: 

setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); 

setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); 

在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 

73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? 

Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 

74. Flash中的路径的作用是什么? 

如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 

75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 

/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 

76. 如何在MC中控制主场景的播放? 

Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 

77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 

添加: Get URL ("java script:window.open('new.htm','newwin','width=320,height=320');") 

78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? 

第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 

第二下再跳到另一帧然后stop all sound 

79. 如何改变调入后的SWF大小? 

setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 

setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); 

“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 

80. 如何改变调入后的swf的位置? 

一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 

另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 

setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); 

setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 


文章评论

共有 0位网翼网友发表了评论 查看完整内容